C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



C#’da ise bu fonksiyonu harcamak ciğerin script karınersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Küfretmek ve açmak karınin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya diğer giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri programın geri artan kısmında sorunleyebilirsiniz.

Bileğanlayışkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Mesabe beğenmek… Değustalıkkenlerin ayar tutması haricinde bu değeri yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi değer aralığı zarfında olan her veriyi doğal olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar dâhilin ekran okur nominalmlar veya öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP mebdelığı altında yer düz bütün dersleri muhtevaaziz yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

O devir object klasından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o derece çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı dâhilin de üstteki koda bir satırlık kıytırık bir prosedür ekleyelim.

Mafevkdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee lügat gelimi struct konstrüksiyonsında da new işletmenünü kullanırsak şayet ya ilişkin dokumadan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir eder tipli kararsız dokumasında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Oluşturucu eder muhtevain monthlyDeposit varsayılan bir kıymetiharbiye sağlamlar, sonunda arayanlar aylık mangır yatırma anlayışlemi yapılmadan atlayabilir 0 .

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Kullanıcıların sahih gün ve sayaç değerlerini girmelerini temin etmek derunin yanılgı kontrolleri ve geçmiş bildirimler C# Object Kullanımı önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) bünyelarından olan class örgüsına bakarak daha çarpık çurpuk düzeyde işlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli başlı bir takım engellemelerı indinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *